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Tutorial Guide
Bücher über Flash Design und ActionScripting für Anfänger und Profis
AVG Rating: 7.00
  Hinzugefügt 18 Nov 04   Aktualisiert JUST
Macromedia Flash MX Professional 2004, m. CD-ROM  
29.95 €
Neu ab 4.95 €
4 Gebraucht ab 3.99 €

Author Christian Grandl
Publisher Smartbooks
Publication Date 2004-06
Gebundene Ausgabe - 654 Pages
ISBN 3908497051

Amazon Reviews
amazon.de:
Macromedia Flash MX Professional 2004 ? Praxis pur
Programmieren kann durchaus Spaß machen ? auch für Designer!

«Zwei Welten ? ein Programm:» Macromedia Flash MX Professional 2004 ist mehr als nur ein Webdesign-Tool; denn es eignet sich für Designer und Programmierer gleichermaßen. Und das ist auch gut so; schließlich ist erfolgreiches Webdesign stets das Ergebnis einer explosiven Mischung aus Kreation und Konzeption. Flash unterstützt Sie dabei, Ihre Ideen in die richtigen Bahnen zu lenken: Ob animierte Trickfiguren, ein Shooter-Spiel für den Zeitvertreib, eine dynamische Website mit Datenbank-Anbindung oder ansprechende Präsentationen für einen Kunden ? Flash hat viele Talente. Niemand bleibt hier ruhig sitzen, denn Interaktivität wird groß geschrieben ? auch in diesem SmartBook.

Das Buch richtet sich mit seinen zahlreichen Praxis-Workshops an alle Webdesigner, die Flash MX Professional 2004 kennen lernen und für eigene Projekte gezielt einsetzen möchten. Neben der Animations-Erstellung und dem Umgang mit Text, Sound und Video erfahren Sie, wie man die Programmiersprache ActionScript kreativ einsetzt, um Applikationen für On- und Offline-Medien zu erstellen.

Animation ist nur eine Stärke von Flash. Erst mit der eigenen Programmiersprache ActionScript erklimmen Sie ungeahnte Höhen der Interaktivität. Raffinierte Menüs, Spiele oder dynamisch generierte Inhalte, die Flash-Filme aktualisieren ? all das sorgt dafür, dass sich die Besucher auf Ihrer Website nie langweilen werden. Programmieren kann also durchaus Spaß machen ? auch für Designer!

In einem spannenden Mix werben Theorie und Praxis um Ihre Gunst: Background-Wissen zu Animations-Techniken in Flash wechseln mit Step-by-Step-Tutorials, die Ihnen auf unterhaltsame Weise die notwendigen Methoden vermitteln. Entdecken Sie dabei, wie Text, Bilder, Sound und Video zu einem multimedialen Klick-Erlebnis am Rechner kombiniert werden. Damit «das, was sich bewegt», auch gut aussieht, verraten Gestaltungstipps die ungeschriebenen Spielregeln, was beim Benutzer ankommt und was nicht.
amazon.de:
Christian Grandl, Jahrgang 1974, lebt in München und arbeitet als IT-Consultant. Die Erfahrungen aus der täglichen Praxis sowie aus seinen Lehr-Tätigkeiten gibt er seit Jahren in Büchern weiter.
Dabei liegt ihm viel daran, dass seine Leser bei der Lektüre ebenso viel Spaß haben wie er beim Schreiben.
amazon.de:
Christian Grandl, Jahrgang 1974, lebt in München. und arbeitet als IT-Consultant. Die Erfahrungen der täglichen Praxis und aus seinen Lehr-Tätigkeiten gibt er seit Jahren in Büchern weiter.
Dabei liegt ihm sehr daran, dass seine Leser bei der Lektüre ebenso viel Spass haben wie er beim Schreiben.
[ Kommentar hinzufügen ]Amazon Customer Comments
Gute Ideen & Ansätze, jedoch miese und schlampige Umsetzung!Rating: 1
02 Jan 2005 @ amazon.de
Es war definitiv mein erstes und letztes Buch aus der SMART BOOKS Serie und auch des Autors (Christian Grandl). Von wegen „Praxis pur". Die ersten 100(!) Seiten bestehen aus nutzloser Theorie, die selbstverständlich oder überflüssig ist.
Optisch macht das Buch einen recht guten Eindruck. Ich dachte es richte sich an fortgeschrittene Nutzer. Der Inhalt der meisten Kapitel ist aber sehr vereinfacht dargestellt, dass selbst totale Anfänger hätten(!) klarkommen sollen. Hätten, weil ich selten ein Buch mit so vielen Fehlern gelesen habe. In fast jedem Script fehlen Kommas, sind Tippfehler oder sogar ganze Anweisungen, die übersprungen wurden. Für jdn., der fit in Flash ist kein Problem, dann braucht man aber auch das Buch nicht.
Hat aber auch positive Aspekte: Die meisten der zahlreichen Workshops sind sehr simpel und dauern nur wenige Minuten. Dadurch muss man das Buch nicht am Stück lesen, sondern kann auch längere Pausen einlegen ohne der Befürchtung wichtiges Grundwissen zu vergessen. Einige Workshops sind trotz ihrer Primitivität durchaus zu gebrauchen.
Die letzten 60 Seiten hätte sich der Autor aber sparen können. Hier ändert er abrupt seine Vorgehensweise und versucht einige professionellere Anwendungsbereiche anzuschneiden. Dabei ist sein Vorgehen selten logisch und so gut wie nie vollständig. Ein Anfänger ist damit chancenlos überfordert und versteht nur Bahnhof, während ein Profi (fortgeschrittene Programmierkenntnisse für den letzten Kapitel erforderlich, die nicht im Buch beigebracht werden) das Erwähnte sicherlich besser umsetzten kann.
Auf der CD sind einige nette Links vorhanden. Viele Beispiele sind auf der CD anders aufgebaut, als im Buch beschrieben. Und insgesamt ist das CD-Rom Verzeichnis recht chaotisch. Es kann länger dauern, bis man endlich die gewünschten Dateien gefunden hat.
Auch der Titel des Buches „Macromedia Flash MX Professional(!) 2004" wird dem Inhalt keineswegs gerecht (die wenigen Funktionen der Professional Edition, die im Buch vorgestellt werden erscheinen sowieso im Startmenü vom Flash und bedürfen keiner Beschreibung).
Aus diesen und weiteren Gründen nur 1 Stern (ich war noch recht fair). Es gibt sicherlich bessere Bücher über Flash MX 2004 für dieses Geld.
Unterhaltsames Buch mit hohem LernfaktorRating: 4
18 Oct 2004 @ amazon.de
Ein wirklich gelungenes Buch, dass mit einem entspannten Mix aus Theorie und Praxis in Flash einführt. Die zahlreichen Beispiele auf der CD helfen im schnellen Erlernen der Theorie.

Was dabei sehr motiviert: Die verständliche und bildhafte Sprache, die locker & flockig selbst komplizierte Begriffe nahe bringt und nicht trocken daherkommt, wie es bei Computerbüchern leider oft der Fall ist. So sollten Fachbücher geschrieben werden! Anfänger und Fortgeschrittene kommen voll auf ihre Kosten, da das Buch alle wesentlichen Themen behandelt, die man benötigt, um in Flash fit zu werden. Allerdings für Experten nur bedingt zu empfehlen, aber das ist auch gar nicht die eigentliche Zielgruppe.
Für ein deutsches Flash-Buch ungewöhnlich, und genau deshalb interessant: Der Blick über den Tellerrand, der nicht nur Programmierer sondern auch Designer anspricht.
Auch bei einem Fachbuch liest das Auge mit - gut gelungen ist das abwechslungsreiches Layout mit leicht verständlichem Text.

Fazit: Das Buch schafft es den den Leser einfach bei Lust & Laune zu halten. dank einer verständlichen Schreibweise, einer klaren Struktur und den zahlreichen Step-by-Step-Übungen, auch wenn es hier und da kleinere Unstimmigkeiten gibt.

Unterhaltsames Buch mit hohem LernfaktorRating: 5
16 Oct 2004 @ amazon.de
Mir gefällt das Buch hervorragend. Es macht Spass, damit Flash zu lernen, denn der Autor versteht es wirklich, durch eine lebendige und abwechslungsreiche Sprache den Leser bei der Stange zu halten. Das motiviert, denn Programmieren ist manchmal einfach trocken.

Das Buch bietet eine wirklich gelungene Mischung aus Theorie und Praxis, die durch viele anschauliche Beispiele auf der CD ergänzt werden. Einzigartig für ein deutsches Flash-Buch ist außerdem der Blick über den Tellerrand, der nicht nur Programmierer anspricht, sondern auch auf die Bedürfnisse der Kreativen eingeht. Ein gewagter Drahtseilakt, der aber sehr gelungen ist.
Das sieht man selten, den auch das Auge liest mit. Gerade bei diesem Buch ist das sehr gelungen, Layout und Inhalt abwechslungsreich zu gestalten.

Experten werden bei dem Actionscript-Teil doch unterfordert, aber das ist auch gar nicht die eigentliche Zielgruppe des Buches. Anfänger und Fortgeschrittene können allerhand lernen.

Kurzum, gerade weil das Buch unterhaltsam geschrieben wurde und durch eine klare Struktur überzeugt, die den Leser behutsam in die Welt von Flash einführt und ihm mit Tipps & Tricks zur Seite steht, bleibt es von der ersten bis zur letzten Seite "spannend". Da verzeiht man auch kleinere Unstimmigkeiten, die aber bei fast jedem Buch zu finden sind.
So macht das Lesen von Fachbüchern endlich wieder Spass!

insgesamt nett geschriebenRating: 2
12 Oct 2004 @ amazon.de
insgesamt nett geschrieben, aber immer wieder tauchen unstimmigkeiten auf!

es gibt sicherlich bessere bücher für einsteiger und fortgeschrittene. man kann sagen, wer dieses buch kauft, sollte sich bereits mit flash auskennen, und somit den verwirrungen des autors entgegenwirken, denn dieser verwickelt den leser in oft nicht nachvollziehbare details, die einen völlig ahnungslosen flasher durcheinanderbringen kann.

nervig auch, die eingesetzten fantasy-schriften (die kaum ein mensch auf seinem rechner ha) in den beispiel-dateien, so dass beim öffnen der dateien ständig ersatzschriften ausgewählt werden müssen. die dann geöffnete datei sieht etwas zerschrumpelt aus.

in den übungen, beschreibt der autor action-scrip-codes, die in den beispieldateien der cd (die übrigens teilw. anders heißen, als im buch genannt) einen anderen syntax enthalten als der des beschriebenen codes.
der code, der im buch genannt wird, funktioniert teilweise nicht; - entnervt öffnet man die beispieldatei - und siehe da, der code lautet gänzlich anders; nicht nur, dass er falsch beschrieben war, sondern er enthält einen völlig anderen syntax (z.b. function.fla, seite 500)

einem anfänger würde ich auch nicht zumuten, dass ebenen die "actions" benannt sind, dann in wahrheit auch instanzen, symbole und text beinhalten. so meint man, die objekte selbst ghörten zum action script. zusätzlich zur ebene "actions" gibt es die ebene "elemente", die ebenfalls objekte enthält. in jedem anderen buch achtet man auf die sorgfältige trennung der ebene actionScript und andere elemente, und wenn nicht, sollten die ebenen auch nicht so benannt werden, denn das verwirrt.

pluspunkte:
1. hier und da netter humor zwischendurch.
2. der erste teil des buches befasst sich mit tweening, masken usw. --> recht einfach erklärt und verständlich aufgebaut.
3. wer die z.t. fehlenden zwischenschritte einer übung selbst hinkriegt, kann hier und da etwas lernen/nachschlagen

insgesamt nett geschriebenRating: 2
12 Oct 2004 @ amazon.de
insgesamt nett geschrieben, aber immer wieder tauchen unstimmigkeiten auf!

es gibt sicherlich bessere bücher für einsteiger und fortgeschrittene. man kann sagen, wer dieses buch kauft, sollte sich bereits mit flash auskennen, und somit den verwirrungen des autors entgegenwirken, denn dieser verwickelt den leser in oft nicht nachvollziehbare details, die einen völlig ahnungslosen flasher durcheinanderbringen kann.

nervig auch, die eingesetzten fantasy-schriften (die kaum ein mensch auf seinem rechner ha) in den beispiel-dateien, so dass beim öffnen der dateien ständig ersatzschriften ausgewählt werden müssen. die dann geöffnete datei sieht etwas zerschrumpelt aus.

in den übungen, beschreibt der autor action-scrip-codes, die in den beispieldateien der cd (die übrigens teilw. anders heißen, als im buch genannt) einen anderen syntax enthalten als der des beschriebenen codes.
der code, der im buch genannt wird, funktioniert teilweise nicht; - entnervt öffnet man die beispieldatei - und siehe da, der code lautet gänzlich anders; nicht nur, dass er falsch beschrieben war, sondern er enthält einen völlig anderen syntax (z.b. function.fla, seite 500)

einem anfänger würde ich auch nicht zumuten, dass ebenen die "actions" benannt sind, dann in wahrheit auch instanzen, symbole und text beinhalten. so meint man, die objekte selbst ghörten zum action script. zusätzlich zur ebene "actions" gibt es die ebene "elemente", die ebenfalls objekte enthält. in jedem anderen buch achtet man auf die sorgfältige trennung der ebene actionScript und andere elemente, und wenn nicht, sollten die ebenen auch nicht so benannt werden, denn das verwirrt.

pluspunkte:
1. hier und da netter humor zwischendurch.
2. der erste teil des buches befasst sich mit tweening, masken usw. --> recht einfach erklärt und verständlich aufgebaut.
3. wer die z.t. fehlenden zwischenschritte einer übung selbst hinkriegt, kann hier und da etwas lernen/nachschlagen

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