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Bücher über Flash Design und ActionScripting für Anfänger und Profis
AVG Rating: 9.00
  Hinzugefügt 03 Aug 04   Aktualisiert JUST
Macromedia Flash MX - Das offizielle Trainingsbuch . Entwickelt in Macromedia Trainingszentren  
39.95 €
Neu ab 39.95 €
1 Gebraucht ab 12.90 €

Author Macromedia Inc.
Publisher Markt+Technik
Publication Date 2002-09-15
Broschiert - 330 Pages
ISBN 3827263522

Amazon Reviews
amazon.de:
fazit: dieses buch richtet sich an den flash neueinsteiger bzw. an für einen leicht fortgeschrittenen benutzer. alles in allem ein buch, das für einen flash einsteiger-kurs gut zu gebrauchen ist und schnell erfolgserlebnisse liefert.
amazon.de:
Das offizielle Trainingsbuch zu Flash MX entstand in den Macromedia Trainings-Zentren in den USA. Die Übungen sind Schritt-für-Schritt erklärt und lassen auch den Einsteiger das Programm rasch und effizient handhaben. Die CD enthält nicht nur das Ausgangsmaterial, sondern auch die fertigen Übungen, damit Sie an jedem beliebigen Punkt im Buch einsteigen können. Wissen wird ganz praktisch vermittelt.
amazon.de:
1. Einführung

Macromedia Flash MX ist der professionelle Standard zur Erstellung hochwertiger Webinhalte. Macromedia Flash MX bietet eine Autorenoberfläche, die sich intuitiv erschließt und es sowohl Designern als auch Entwicklern erlaubt, topaktuelle Webseiten und Anwendungen für das Internet zu erstellen.

Das Buch Flash MX Das offizielle Trainingsbuch führt Sie anhand schrittweiser Anleitungen in die wichtigsten Funktionen von Flash MX ein. Dabei lernen Sie, die verschiedenen Elemente einer komplexen Website zu erstellen. In diesem Lehrgang, der circa 12 bis 16 Stunden in Anspruch nimmt, sind folgende Lektionen enthalten:

Lektion 1: Grundlagen von Flash

Lektion 2: Grafiken und Text

Lektion 3: Symbole und die Bibliothek

Lektion 4: Animationen erstellen

Lektion 5: Einfache Interaktivität

Lektion 6: Mit Sound und Videos arbeiten

Lektion 7: Programmieren mit ActionScript

Lektion 8: Komponenten einsetzen

Lektion 9: Dynamische Inhalte erzeugen

Lektion 10: Flash-Inhalte optimieren

Lektion 11: Flash-Website veröffentlichen

Jede Lektion beginnt mit einem Überblick über den Inhalt und einer Beschreibung der Lernziele. Die Lektionen sind in kleine Aufgaben eingeteilt, die sich in jeweils 5 bis 10 Minuten ausführen lassen.

In den einzelnen Lektionen finden Sie folgende besondere Anmerkungen: ICON: Tip

Die Tipps geben Informationen darüber, wie Sie typische Aufgaben in Flash besonders schnell erledigen können und wie sich typische Fehlerquellen vermeiden lassen. ICON: Note

Die Hinweise bieten Hintergrundinformationen zu den Werkzeugen oder Befehlen in Flash. ICON: Info

Menübefehle lassen sich häufig auch mit Tastenkombinationen oder alternativen Methoden aufrufen. Die Menübefehle werden wie folgt dargestellt: MENÜ/BEFEHL/UNTERBEFEHL. Tastenkombinationen erscheinen so: Strg+Z (Windows) oder Befehl+Z (Macintosh). Das Pluszeichen (+) zwischen den Tastenkombinationen bedeutet, dass Sie beide Tasten gleichzeitig drücken sollen. Für jede Anleitung werden sowohl Windows- als auch Macintosh-Tastenkombinationen angegeben.

In den Anhängen A und B finden Sie Listen mit den Tastenkombinationen, die in Flash zur Verfügung stehen. Anhang C enthält eine Beschreibung wichtiger Ressourcen zu Flash und in Anhang D sind eine Referenz zu den in diesem Buch verwendeten ActionScripts sowie andere interessante ActionScripts enthalten.

Abbildung 1: Im Verlauf dieses Buches werden Sie eine komplette Website mit Animationen, Sound, Video und zahlreichen interaktiven Elementen erstellen.

Alle Dateien, die Sie für die Lektionen benötigen, sind im Ordner Lektionen auf der beiliegenden CD-ROM enthalten. Die Dateien sind pro Lektion in eigene Ordner unterteilt, die mit dem Lektionsnamen gekennzeichnet sind. Sie sollten die Dateien auf der CD-ROM auf Ihre Festplatte kopieren, um einen schnelleren Zugang zu erhalten. Wenn Sie die Dateien von der CD-ROM aus starten, kann es sein, dass sie sich nicht testen lassen. Aus diesem Grund sollten Sie eine Kopie davon auf der Festplatte anlegen. Die begleitende Website zu diesem Buch lautet: flashtfs.com. Hier finden Sie Updates, Korrekturen und zusätzliche Ressourcen.

In den einzelnen Lektionsordnern können die folgenden Ordner enthalten sein: Start, Zwischenschritt, Projektende und Medien. Der Ordner Start enthält jeweils die Ausgangsdateien für ein Projekt, der Ordner Zwischenschritt enthält Dateien, die den Zustand nach einem durchgeführten Arbeitsschritt im Projekt reflektieren, damit Sie Ihre Dateien nach der Ausführung der einzelnen Schritte damit vergleichen können. Sie können diese Dateien auch dazu benutzen, bestimmte Schritte zu überspringen und an einem anderen Punkt im Projekt weiterzuarbeiten. Der Ordner Projektende enthält die fertig gestellten und kompletten Dateien am Ende eines jeden Projekts. Im Ordner Medien finden Sie alle Zubehördateien, die Sie für die Lektion benötigen, zum Beispiel Grafiken, Sound oder Symbolbibliotheken. Welche Dateien Sie jeweils für eine Übung benötigen, wird am Anfang einer jeden Lektion erwähnt.

Autorisierter Trainingskurs von Macromedia

Die Bücher aus der Reihe Das offizielle Trainingsbuch sind in Zusammenarbeit mit Macromedia entwickelt und von den Support-Teams überarbeitet worden. Diese Bücher sind für das Selbststudium deshalb optimal geeignet, weil ganz konkrete Anleitungen gegeben werden, die Ihnen Schritt für Schritt die Grundlagen von Flash MX nahe bringen.

Die Lektionen in diesem Buch setzen keinerlei Vorkenntnisse in Flash voraus, allerdings sollten Sie mit grundlegenden Techniken im Umgang mit dem Computer vertraut sein und wissen, wie man unter dem Betriebssystem Windows oder Macintosh Befehle gibt, Menüs auswählt, Dateien öffnet und speichert etc. Weitere Informationen zu Aufgaben dieser Art finden Sie in der Dokumentation zu Ihrem Computer.

Und schließlich wird vorausgesetzt, dass Sie Flash MX bereits auf einem Windows- oder Macintosh-Computer installiert haben und der Computer den Systemanforderungen entspricht, die nachstehend aufgeführt sind.

2. Was werden Sie lernen?

Am Ende dieses Trainingskurses sind Sie in der Lage:

· mit den Werkzeugen, Bedienfeldern und Befehlen von Flash eigene Filme zu erstellen

· Symbole, Bibliotheken und den Film-Explorer zur Optimierung der Dateien einzusetzen und diese übersichtlich zu verwalten

· einfache und komplexe Animationen zu erstellen, indem Sie bildweise Animationen, Bewegungs-Tweens und Form-Tweens benutzen

· interaktive Elemente wie anklickbare Schaltflächen einzufügen und Aktionen zur Steuerung der Zeitleiste zu definieren

· Sound hinzuzufügen, zu verändern und anzupassen

· Videos in Ihre Filme einzubinden

· ActionScripts für interaktive Drag&Drop-Szenarien, dynamischen Text und vieles mehr einzusetzen

· andere Programme wie etwa ColdFusion zur Verarbeitung von Informationen zu benutzen

· Flash-Filme zu veröffentlichen, zu drucken und zu exportieren

3. Minimale Systemanforderungen

4. Windows

· 200 MHz Intel Pentium Prozessor

· Windows 98 SE, Windows ME, Windows NT 4.0, Windows 2000 oder Windows XP

· 64 Mbyte freier Arbeitsspeicher (RAM) oder 128 Mbyte (empfohlen)

· 85 Mbyte verfügbarer Festplattenspeicher

· 16-Bit-Farbbildschirm (tausende von Farben) mit einer Auflösung von 1024 x 768

Macintosh

· Power Macintosh mit Mac OS 9.1 (oder eine neuere Version) oder Mac OS 10.1 (oder eine neuere Version)

· 64 Mbyte freier Arbeitsspeicher (RAM) oder 128 Mbyte (empfohlen)

· 85 Mbyte verfügbarer Festplattenspeicher

· 16-Bit-Farbbildschirm (tausende von Farben) mit einer Auflösung von 1024 x 768

[ Kommentar hinzufügen ]Amazon Customer Comments
DurchwachsenRating: 3
20 Aug 2004 @ amazon.de
Insgesamt habe ich nach Durcharbeiten des Buches einen sehr gemischten Eindruck davon:

Das Konzept des Buches finde ich wirklich gut. Alles wird anhand eines komplexen Projektes erklärt (Flash-Webseite für einen Zoo), das bis zum Ende des Buches komplett vom User erstellt wird. Zudem haben die Teile in denen es um das Designen und die Oberfläche von Flash geht, bei mir einen wirklich guten Eindruck hinterlassen. Schön im Tutorial-Stil, mit Erklärung was das gerade ist was man da macht.

Auf der anderen Seite sträuben sich mir wirklich die Haare wenn ich an den Actionscript-Teil denke:
Interaktivität ist in Flash ohne Actionscrpit kaum möglich, weswegen es natürlich sinnvoll ist darauf einzugehen. Das Problem daran ist nur, dass einem (übertrieben dargestellt) einfach nur der Code vorgesetzt wird, den man abtippen soll und eine Beschreibung was die jeweilige Zeile gerade macht. Die Konzepte die dahinter stehen sind meiner Meinung nach für unerfahrene Programmierer aber kaum zu verstehen. Begriffe wie Variablen, Objekte, Arrays, Schleifen, Methoden und Instanzen werden heillos durcheinander geschmissen. Trotzdem hat es bei mir Aufgrund von vorhandener Programmiererfahrung durchaus funktioniert.

Am schlimmsten fand ich allerdings den Teil in dem es um die Kommunikation mit einer php-Seite, sowie der Darstellung von dynamischen Inhalten geht:
Nicht nur das die Erklärungen in diesem Teil des Buches äußerst schwach sind, sondern die dort beschriebene Kommuniaktion mit dem Webserver des Autoren funktioniert zudem auchnoch nicht (vermutlich aufgrund von Sicherheitseinstellungen des Webservers). Das Gästebuch auch die dynamische Darstellung der Karte funktionieren weder bei mir noch in den beigelegten Orginaldateien so wie gewolt.
Nach einigen Mühen konnte ich zumindest die Karte zu voller Funktionaliät "umprogrammieren".
Ich bin der Meinung, dass man diesen Teil im Buch gut hätte sparen können und dafür mehr Aufmerksamkeit auf die Konzpte der Actionscriptprogramierung hätte legen müssen. Das ist eindeutig Inhalt für fortgeschrittene Flash-User und hat in der Kürze in der es behandelt wurde für keinen einen Nutzen.

Zudem ist das Buch (zumindest in der deutschen Version) von Zahlreichen Tipp-Fehlern durchsetzt was besonders beim Quellcode manachmal wirklich ärgerlich ist.
Außerdem wurden zum Ende des Buches hin anscheinend einige Inhalte gestrichen. Der Link zu "Games" wird nicht mit Inhalt gefüllt, und bei der Karte wird beim Zusammensetzten des Filmes auf eine Version zurückgegriffen die der User so nicht erstellt hat. Es ist nähmlich noch eine zusätzliche Druckfunktion für die Karte des Zoos hinzugekommen die nirgends erwähnt wird.

Insgesamt aufgrund des wirklich guten ersten Teils knapp 3 Sterne. Wer keine Programmiererfahrung hat und sich mit Interaktiviät in Flash auseinandersetzten will, sollte in meinen Augen allerdings vom Actionscript-Teil des Buches die Finger lassen und sich lieber ein eigenes Buch zu Actionscript zulegen. Ich werde es auf jeden Fall machen.

DurchwachsenRating: 3
20 Aug 2004 @ amazon.de
Insgesamt habe ich nach Durcharbeiten des Buches einen sehr gemischten Eindruck davon:

Das Konzept des Buches finde ich wirklich gut. Alles wird anhand eines komplexen Projektes erklärt (Flash-Webseite für einen Zoo), das bis zum Ende des Buches komplett vom User erstellt wird. Zudem haben die Teile in denen es um das Designen und die Oberfläche von Flash geht, bei mir einen wirklich guten Eindruck hinterlassen. Schön im Tutorial-Stil, mit Erklärung was das gerade ist was man da macht.

Auf der anderen Seite sträuben sich mir wirklich die Haare wenn ich an den Actionscript-Teil denke:
Interaktivität ist in Flash ohne Actionscrpit kaum möglich, weswegen es natürlich sinnvoll ist darauf einzugehen. Das Problem daran ist nur, dass einem (übertrieben dargestellt) einfach nur der Code vorgesetzt wird, den man abtippen soll und eine Beschreibung was die jeweilige Zeile gerade macht. Die Konzepte die dahinter stehen sind meiner Meinung nach für unerfahrene Programmierer aber kaum zu verstehen. Begriffe wie Variablen, Objekte, Arrays, Schleifen, Methoden und Instanzen werden heillos durcheinander geschmissen. Trotzdem hat es bei mir Aufgrund von vorhandener Programmiererfahrung durchaus funktioniert.

Am schlimmsten fand ich allerdings den Teil in dem es um die Kommunikation mit einer php-Seite, sowie der Darstellung von dynamischen Inhalten geht:
Nicht nur das die Erklärungen in diesem Teil des Buches äußerst schwach sind, sondern die dort beschriebene Kommuniaktion mit dem Webserver des Autoren funktioniert zudem auchnoch nicht (vermutlich aufgrund von Sicherheitseinstellungen des Webservers). Das Gästebuch auch die dynamische Darstellung der Karte funktionieren weder bei mir noch in den beigelegten Orginaldateien so wie gewolt.
Nach einigen Mühen konnte ich zumindest die Karte zu voller Funktionaliät "umprogrammieren".
Ich bin der Meinung, dass man diesen Teil im Buch gut hätte sparen können und dafür mehr Aufmerksamkeit auf die Konzpte der Actionscriptprogramierung hätte legen müssen. Das ist eindeutig Inhalt für fortgeschrittene Flash-User und hat in der Kürze in der es behandelt wurde für keinen einen Nutzen.

Zudem ist das Buch (zumindest in der deutschen Version) von Zahlreichen Tipp-Fehlern durchsetzt was besonders beim Quellcode manachmal wirklich ärgerlich ist.
Außerdem wurden zum Ende des Buches hin anscheinend einige Inhalte gestrichen. Der Link zu "Games" wird nicht mit Inhalt gefüllt, und bei der Karte wird beim Zusammensetzten des Filmes auf eine Version zurückgegriffen die der User so nicht erstellt hat. Es ist nähmlich noch eine zusätzliche Druckfunktion für die Karte des Zoos hinzugekommen die nirgends erwähnt wird.

Insgesamt aufgrund des wirklich guten ersten Teils knapp 3 Sterne. Wer keine Programmiererfahrung hat und sich mit Interaktiviät in Flash auseinandersetzten will, sollte in meinen Augen allerdings vom Actionscript-Teil des Buches die Finger lassen und sich lieber ein eigenes Buch zu Actionscript zulegen. Ich werde es auf jeden Fall machen.

es ist perfektRating: 5
25 May 2004 @ amazon.de
Ich hatte vor vier Tagen noch keine Ahnung von Flash, also ich meine damit ich hatte wirklich keine Ahnung! Dieses Buch hat mir in dieser kurzen Zeit vermittelt, wie man damit arbeitet. Ich kann dieses Buch nur empfehlen. Man lernt Schritt für Schritt, in einer einfachen und leicht verständlichen Sprache, wie man mit mit Flash MX professionell arbeitet. Würde ich mir sofort wieder kaufen
Wirkliche Leitlinien bzw. Regeln fehlenRating: 2
20 Jul 2003 @ amazon.de
Mit diesem Buch wird eine exakt vorgegebene Animation als WEB-Site erstellt, ohne dass exakt und kernig auf das Warum und Wieso der Handlngsweisen hingewiesen wird. Nebensächlichkeiten werden oft ausführlich in epischer Breite beschrieben. Nach der Durcharbeitung des Buchs besitzen Sie keine anderen Fähigkeiten als die, des absoluten Nachahmens von angegebenen Befehlen.
Besonders dubios wird es beim Programmieren von ActionScript. Das angegebene Listing ist Richtig, nur werden auch hier nicht die wesentlichen erklärenden Kernpunkte angesprochen. Sie bekommen praktisch hier nur eine Programmierung diktiert. Am Ende dürfen Sie sich wundern, dass dies sogar funktioniert. Nur warum??? Dieser wesentliche Punkt im ganzen Buch
Flash MX "Training from the source"...Rating: 5
09 Jun 2003 @ amazon.de
...das ist der Originaltitel des Buches und dieser Titel sagt auch aus, was man von dem Buch zu erwarten hat! Man lernt Schritt für Schritt anhand eines Beispiels, wie man eine interaktive Flash-Seite erstellt.
Das Buch ist für den wahren Anfänger geschrieben. So wird alles sehr detailliert beschrieben. Es werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt. So bietet dieses Buch einen sehr guten Einstieg in die Welt von Flash. Sucht man als ambitionierter Flashanwender ein Nachschlagewerk sollte man vielleicht eher die "Flash Bibel" oder ein anderes Werk in Betracht ziehen.
Ergänzungsbedürftig, aber auch so das Beste zu Flash MXRating: 5
03 May 2003 @ amazon.de
Nach sorgfältigem Studieren mehrerer Bücher zum Thema Flash MX (ich mache das immer so, ein Buch reicht mir nie) bin ich zu dem Schluß gekommen, dass sich mit diesem Buch kein anderes Flash MX-Buch messen kann. Es ist IMHO das beste auf dem Markt. Wer mit Flash und GoLive arbeitet (oder GoLive’s Server mit Dreamveawer nutzt), dem sei ergänzend dazu "Das Profibuch zu Adobe GoLive 6 und Adobe Web Workgroup Server Mit CD" von Martin/Koblinska ans Herz gelegt. Das Buch hat um die 900 Seiten und erklärt ausfühlich unter anderem, wie man JPEG und JPEG-2000-Komprimierung verwendet, damit SWF-Animationen und Bilder auch möglichst klein werden und immer noch gut aussehen. Es ist die optimale Ergänzung zu "Macromedia Flash MX - Das offizielle Trainingsbuch" auch in bezug auf Multimedia; das GoLive-Buch hat dazu ein paar starke Kapitel [ISBN 390849236X]. So ausgerüstet ist man richtig gut eingedeckt und kann doppelt so schnell loslegen.
Für Anfänger ? Welche Anfänger ?Rating: 5
28 Mar 2003 @ amazon.de
Wenn man in der Beschreibung zu diesem Buch liest ("auch für Anfänger geeignet"), sollte man sich fragen, ob man unter "Anfänger" den PC-Anfänger oder den Flash-Anfänger versteht.
Ich selber bin ein absoluter Flash-Anfänger, bin aber in anderen Programmen wie z.B. Photoshop oder Maya 3D schon recht erfahren und wollte nur Flash "dazulernen". Leser, die in etwa meinen Erfahrungsstand im Umgang mit Grafikprogrammen haben, müssen sich bei Sätzen wie "Sie haben gerade Ihre erste Flash-Datei gespeichert. Gratulation!" oder "In diesem Menü stehen sehr viele Befehle zu Auswahl. Aber lassen Sie sich dadurch nicht einschüchtern!" wie ein kleines Kind behandelt vorkommen.
Außerdem nervt es nach einiger Zeit, wenn man möglichst schnell die Funktionalität diese Progs lernen möchte, aber im Buch ist beim Erstellen eines Projekts wirklich jeder Mausklick beschrieben - also Arbeiten mit gezogener Handbremse.
Liest man dieses Buch als eher unerfahrener User, hat es sicher seine 5 Sterne verdient. Aus dieser Perspektive ist alles gut und Schritt für Schritt beschrieben, der Schreibstil ist kein trockenes "Anleitungsdeutsch" (es gibt teilweise sogar rethorische Fragen), was das Durcharbeiten sehr angenehm macht.
FAZIT: Für Grafik-Anfänger super (5 Punkte), für Flash-Anfänger mit Erfahrung in ähnlichen Progs zu anspruchslos.
Best Buy zu Flash MXRating: 5
02 Feb 2003 @ amazon.de
Einen Design-Award gewinnt es nicht. Der Umschlag ist in Blau und Rot einfach zu einfallslos. Warum müssen die so ein unglaublich einfallslosen Umschlag machen. Hatten wohl Angst sie müssten Photoshop von Adobe bemühen oder gar einen dedizierten Designer. Im Regal gewinnt schon rein optisch das MX von Sascha. Sobald man damit arbeitet macht sich aber Ernüchterung und Verärgerung breit.
Echte Flash MXer haben an dem Buch
Macromedia Flash MX - Das offizielle Trainingsbuch
viel Freude. Die Arbeit wird systematisch vereinfacht, Scheinbar Komplexes wird in verständliche Schritte umgesetzt und im Laufe kurzer Zeit wird man so souverän, daß man zum MX-Profi mutiert. Aber auch dann erwische ich mich regelmässig dabei etwas nachzuschlagen. Und man findet sich schnell im Buch zurecht. Spitze!
Best Buy zu Flash MX sage ich da nur.
Ein Fachbuch, für den Anfänger und FortgeschritteneRating: 5
13 Jan 2003 @ amazon.de
Eine Rezension zu schreiben ist ja immer relativ, aber bei diesem Buch fällt es leicht. Wer in Flash MX einsteigen möchte
findet hier alles was er braucht. Es ist wirklich Schritt für Schritt erklärt, und man/frau findet einen guten Einstieg und es macht auch noch Spass!! Allerdings nichts für den Überflieger, man braucht schon etwas Zeit um alles auszuprobieren. Es wird ein Projekt von Anfang bis Ende
durchgearbeitet und auf der CD sieht man parallel wie es aussehen solltet. Ich empfehle dieses Buch !
Durch und durch Ausführlichste Flash MX Doku!Rating: 5
03 Nov 2002 @ amazon.de
Da ich erst seid Version 6 MX anfing in die erstellung von Filmen mit Flash einzusteigen, war von anfang an klar: ein Buch muss her! Die riesigen Sammlungen an Internet Tutorials halfen mir nicht sonderlich weiter, andauernd nur unkomplette und schlecht zu verstehende Beschreibungen, die mir das umgehen mit dem Programm nicht gerade erleichtert haben. Nun habe das Buch nach etwa einer Woche durch und ich kann nur sagen, ausführlichste Erklärungen eine Bessere Doku für dieses Buch hätte ich mir nicht vorstellen können, alles wird genauestens und Schritt für Schritt erläutert, kleinere wie größe Flash Filme sind für mich nun kein Problem mehr, eine kleine Einführung in die Programmierung mit Action Script war ebenfalls nicht vorbehalten. Also ich kann dieses Buch nur wärmstens weiterempfehlen für jeden der den Einstieg in Flash MX sucht, einfach zu verstehen, interessant zu lesen!
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