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Ein Spitzenbuch für alle, die sich schon sehr gut mit Flash auskennen. Hier wird Action Script besprochen, und das auf höchstem Niveau.
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Flash hat sich in den vergangenen Jahren zu einer äußerst interessanten Entwicklungsumgebung zur Gestaltung internetbasierter Präsentationen und Anwendungen entwickelt. Zur Umsetzung komplexer Animationen und interaktiver Anwendungsoberflächen sollen Ihnen die zahlreichen Workshops in diesem Buch eine fundierte und vertiefende Grundlage bieten und Ihnen zu einer erfolgreichen Realisierung Ihrer Projekte verhelfen. Die Workshops stützen sich hierbei auf die unterschiedlichen Themenschwerpunkte, die Ihnen während Ihrer Arbeit mit Flash begegnen werden. Zusätzlich zeigen Ihnen die Autoren, wie Sie mit den in Flash einsetzbaren Medienformaten wie Video-, Sound- und Bitmaps arbeiten und effektiv nutzen. Außerdem thematisieren sie die in Flash integrierte Programmiersprache ActionScript ausführlich und wie Sie diese am besten innerhalb flashbasierter Produktionen einsetzen. Eine umfangreiche Sammlung an Beispielen, Workshops zur Vertiefung und nützliche Flash-Erweiterungen finden Sie auf der Buch-CD.
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Flash Professional 8 ist derzeit die höchstentwickelte Autorenumgebung für die Erstellung interaktiver Webseiten, digitaler Präsentationen und mobiler Inhalte. Die neueste Version des Autorenwerkzeugs für Designer und Webentwickler eröffnet neue Gestaltungsmöglichkeiten. Zahlreiche Anregungen der Entwicklergemeinde haben zu einer Reihe von Verbesserungen, neuen Funktionen und zu einer spürbaren Performancesteigerung geführt. So wurde beispielsweise die Videoeinbindung, die Benutzerfreundlichkeit und die Erstellung von Inhalten für Mobilfunkgeräte optimiert. Unter anderem stehen dem Flash-Designer nun Füllmethoden und Filtereffekte zur Verfügung, welche ansonsten nur in Bildberarbeitungsanwendungen zu finden sind. Mit den integrierten Filtereffekten wie Schlagschatten, Weichzeichner, Neoneffekt, etc. lassen sich noch ansprechendere Designs mit pixelgenauer Kontrolle und höchster Präzision gestalten. Die neue Custom-Easing-Funktion erlaubt eine einfache, intuitive und präzise Steuerung der Geschwindigkeit animierter Objekte. Die erweiterte und optimierte Font-Rendering-Engine mit der Bezeichnung FlashType zeigt auch kleine Schriftgrößen erstaunlich klar an und verbessert die Lesbarkeit beträchtlich.
Die Integration dynamischer Inhalte wie Text, Bilder, Audio und Video wurde deutlich verbessert. Im Bereich der dynamischen Bildformate werden nun neben Standard JPEG`s unter anderem auch progressive JPEG`s, PNG und GIF unterstützt. Neue Video-Optionen und Funktionen ermöglichen erstmals die nahtlose Integration von Video in Online- und Offline Präsentationen. Video-Profis können mit dem neuen Video-Encoder nun sehr einfach interaktive Filmsequenzen gestalten, codieren und an die jeweilige Umgebung anpassen. Die Bildqualität ist dabei - trotz kleiner Dateigrößen - unübertroffen. Der neue Encoder arbeitet als integrierter Teil der Flash-Autorenumgebung, kann aber auch als Standalone-Produkt mit einer Batch-Encoding-Funktion eingesetzt werden. Die Unterstützung eines echten 8-Bit-Alphakanals zur Laufzeit bietet die bisher einzigartige Möglichkeit, andere Flash-Inhalte mit Videodaten zu überlagern, die einen transparenten Alphakanal enthalten. Ebenfalls neu ist ein Flash Video-! Plug-In für professionelle nonlineare Videoschnittsysteme, so dass daraus Filmsequenzen direkt im Flash-Video-Format für das Web aufbereitet und importiert werden können. Sie können Ihre Präsentationen und Anwendungen im Internet, unter Windows, Macintosh und UNIX, auf PDA`s und sogar auf Mobiltelefonen bereitstellen. Darüber hinaus gewährleistet die enorme Verbreitung des Flash Players, dass die diversen Zielgruppen rund um den Globus erreicht werden. Auch im Umfeld der Flash-Technologie hat sich in den letzten Jahren einiges getan und die unzähligen alternativen Tools von Drittanbietern und aus der OpenSource-Gemeinde können sich durchweg sehen lassen und auch deren Einsatz soll Ihnen nicht vorenthalten bleiben. Das Buch führt Sie konsequent an die Flash 8 Neuerungen und Erweiterungen heran. In Form von in sich schlüssigen Workshops, entscheiden Sie selbst ob Sie das Buch systematisch durcharbeiten oder gezielt auf einen Schwerpunkt zurückgreifen wollen. Besonders viel Wert wurde darauf gelegt, dass die Workshops sowohl auf die Bedürfnisse der Designer, als auch die der Entwickler zugeschnitten sind und diese somit Anregungen zur Umsetzung Ihrer Projekte vorfinden.
Kapitel 1 - Neuerungen in Flash 8 gibt Ihnen einen umfassenden Einblick in die Neuerungen und Erweiterungen von Flash 8. Die Unterschiede zwischen Flash 8 Basic und Professional bleiben hierbei natürlich nicht unberücksichtigt. Die Anpassungen und Ergänzungen zu den Animationstechniken werden ebenfalls beleuchtet. Unter anderem werden die diversen Füllmethoden, Filter und die Text-Render-Optimierung und deren Einsatzmöglichkeit behandelt.
Kapitel 2 - Einbindung und Optimierung von Medienformaten. Neben der Verwendung der Werkzeuge haben Sie auch die Möglichkeit, andere Medieninhalte in Ihre Flash-Produktion zu integrieren, z.B., externe Medien wie Bitmap, Audio und Videodateien importieren. Dabei ist es von Vorteil, mit bereits optimierten Dateien zu arbeiten, was z.B. den Speicherbedarf und die Einsatzmöglichkeiten günstig beeinflusst. Wenn Sie sich dazu entscheiden, externe Dateien zu importieren, dürfte dieses Kapitel umfassend Ihre Fragen zu diesem Schwerpunkt klären.
Kapitel 3 - Einsatz der Komponenten. Die Neuerungen innerhalb der Komponenten dürfen natürlich ebenfalls nicht fehlen, daher werden in diesem Kapitel der Einsatz und die Anpassung der Komponenten eingehend beschrieben. Die Schwerpunkte stellen hierbei die Media- und UI-Komponentengruppen dar.
Kapitel 4 - Einbindung dynamischer Inhalte. Der Einsatz von externen bzw. dynamischen Inhalten wird ebenfalls thematisiert, so dass eine Echtzeit-Integration von externen Daten in eigene Flash-Anwendungen kein Problem darstellt. Die dynamische Integration von Bild- und Audiodaten stellt kein Problem dar. Vorbei die Zeiten, als Sie noch über Umwege lediglich Standard JPEG-Grafiken einladen oder sich mit serverseitigen Lösungen herumschlagen mussten.
Kapitel 5 - Anwendungspool - Praxisworkshops. Unser Anwendungspool wird Ihnen unzählige praktische Anwendungsbeispiele aufzeigen. In diesem Kapitel werden durch in sich schlüssige Workshops die wesentlichen Arbeitsschritte zur Erarbeitung von Problem-bezogenen Lösungen aufgeführt und schrittweise behandelt, so dass eine Umsetzung und Anpassung jederzeit vorgenommen werden kann. Hierbei werden Ihnen sowohl Zeitleisten-, als auch ActionScript-basierte Lösungen aufgezeigt.
Kapitel 6 - Nützliche Werkzeuge, Auch im Umfeld der Flash-Technologie hat sich in den letzten Jahren einiges getan und die unzähligen alternativen Tools von Drittanbietern und aus der OpenSource-Gemeinde können sich durchweg sehen lassen. Deren Einsatz wird Ihnen anhand ausgewählter Tools und Anwendungen aufgezeigt, so dass eine Optimierung Ihrer Arbeitsprozesse gewährleistet werden kann.
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Das Buch führt Sie konsequent an die Flash 8 Neuerungen und Erweiterungen heran. Die Kapitel sind in Workshops aufgeteilt. Sie entscheiden selbst, ob Sie das Buch systematisch durcharbeiten oder gezielt auf einen Schwerpunkt zugreifen wollen. Besonders viel Wert wurde darauf gelegt, dass die Workshops sowohl auf die Bedürfnisse der Designer als auch die der Entwickler zugeschnitten sind und diese somit Anregungen zur Umsetzung Ihrer Projekte vorfinden.Kapitel 1 - Neuerungen in Flash 8 gibt Ihnen einen umfassenden Einblick in die Neuerungen und Erweiterungen von Flash 8. Die Unterschiede zwischen Flash 8 Basic und Professional bleiben hierbei natürlich nicht unberücksichtigt. Die Anpassungen und Ergänzungen zu den Animationstechniken werden ebenfalls beleuchtet. Unter anderem werden die diversen Füllmethoden, Filter und die Text-Render-Optimierung und deren Einsatzmöglichkeit behandelt.Kapitel 2 - Einbindung und Optimierung von Medienformaten. Neben der Verwendung der Werkzeuge haben Sie auch die Möglichkeit, andere Medieninhalte in Ihre Flash-Produktion zu integrieren wie beispielsweise Bitmap, Audio und Videodateien. Dabei ist es von Vorteil, mit bereits optimierten Dateien zu arbeiten, was zum Beispiel den Speicherbedarf und die Einsatzmöglichkeiten günstig beeinflusst. Wenn Sie sich dazu entscheiden, externe Dateien zu importieren, dürfte dieses Kapitel umfassend Ihre Fragen zu diesem Schwerpunkt klären.Kapitel 3 - Einsatz der Komponenten. Die Neuerungen innerhalb der Komponenten dürfen natürlich ebenfalls nicht fehlen, daher werden in diesem Kapitel der Einsatz und die Anpassung der Komponenten eingehend beschrieben. Die Schwerpunkte stellen hierbei die Media- und UI-Komponentengruppen dar.Kapitel 4 - Einbindung dynamischer Inhalte. Der Einsatz von externen bzw. dynamischen Inhalten wird ebenfalls thematisiert, so dass eine Echtzeit-Integration von externen Daten in eigene Flash-Anwendungen kein Problem darstellt. Die dynamische Integration von Bild- und Audiodaten stellt kein Problem dar. Vorbei die Zeiten, als Sie noch über Umwege lediglich Standard JPEG-Grafiken einladen oder sich mit serverseitigen Lösungen herumschlagen mussten.Kapitel 5 - Anwendungspool - Praxisworkshops. Unser Anwendungspool wird Ihnen unzählige praktische Anwendungsbeispiele aufzeigen. In diesem Kapitel werden durch in sich schlüssige Workshops die wesentlichen Arbeitsschritte zur Erarbeitung von Problem-bezogenen Lösungen aufgeführt und schrittweise behandelt, so dass eine Umsetzung und Anpassung jederzeit vorgenommen werden kann. Hierbei werden Ihnen sowohl Zeitleisten-, als auch ActionScript-basierte Lösungen aufgezeigt.Kapitel 6 - Nützliche Werkzeuge, Auch im Umfeld der Flash-Technologie hat sich in den vergangenen Jahren einiges getan und die unzähligen alternativen Tools von Drittanbietern und aus der OpenSource-Gemeinde können sich durchweg sehen lassen. Deren Einsatz wird Ihnen anhand ausgewählter Tools und Anwendungen aufgezeigt, so dass eine Optimierung Ihrer Arbeitsprozesse gewährleistet werden kann.
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Caroline Kannengiesser ist Dipl.-Informatikerin, zertifizierte Multimedia Designerin und Dipl.-Multimedia Producerin. Sie ist seit mehreren Jahren bundesweit als Fachdozentin für Institute und Unternehmen tätig, hält Vorträge und Seminare zum Thema Flash, ActionScript, Konzeption und Multimedia.
Als freie Journalistin schreibt sie für die Internet Intern und das MX Magazin. Die Schwerpunktthemen ihrer Arbeit sind Konzeption, Flash, Dreamweaver, JavaScript, HTML, CSS und Director. Als Lehrbeauftragte ist sie an der TFH-Berlin im Studienfach Druck- und Medientechnik für den Bereich Flash/ActionScript zuständig.
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"Basta!" hat sich wohl das Kannengießer-Autoren-Paar-Team gesagt, jetzt machen wir mal was reinrassiges über Flash für Designer und Entwickler. Ein Buch nur mit Workshops. Zack, zack, zack.
Ein schönes Buch, alles in Farbe, übersichtliches Layout, schicke Tipp-Boxen... insgesamt 5 Hauptteile zu den Flash 8 Neuerungen und Erweiterungen, die mit Workshops vollgestopf sind, die sich an fortgeschrittene Flash-Anwender richten, ohne Einsteigerkapitel, aber mit vielen Tipps und Lösungsansätzen, die sich auf andere Aufgaben übertragen und auch im Verbund auf neue Fragestellungen anwenden lassen.
Im ersten Workshop-Kapitel geht es um die Neuerungen und Erweiterungen von Flash 8, gefolgt von einem Kapitel über die Einbindung von Medienformaten und einem zu dynamischen Inhalten. Dann kommen Workshops, die insgesamt einen Anwendungspool bilden -- Handwerkszeug, das man nie mehr missen möchte! Zuletzt dann programmfremde Werkzeuge und Erweiterungen. Der Anhang umfasst noch weitere Informationen, Tricks und Tipps und auf der beiliegenden CD liegen die Beispieldateien, eine 30-Tage-Flash8-Testversion, zusätzliche Workshops und Tutorials, Werkzeuge und Erweiterungen.
Flash 8. Powerworkshops kann sich durchaus eine kleine, feine, bis oben hin vollgestopfte Schatzkiste für ambitionierte Flasher mit Erfahrung nennen. Kannengießer-Qualität auf die Praxisessenz destilliert! --Wolfgang Treß
Flash 8. Powerworkshops
21 Apr 2007 @ amazon.de
Flash 8. Powerworkshops kann sich durchaus eine kleine, feine, bis oben hin vollgestopfte Schatzkiste für ambitionierte Flasher mit Erfahrung nennen. Kannengießer-Qualität auf die Praxisessenz destilliert!
"Basta!" hat sich wohl das Kannengießer-Autoren-Paar-Team gesagt, jetzt machen wir mal was reinrassiges über Flash für Designer und Entwickler. Ein Buch nur mit Workshops. Zack, zack, zack.
Ein schönes Buch, alles in Farbe, übersichtliches Layout, schicke Tipp-Boxen... insgesamt 5 Hauptteile zu den Flash 8 Neuerungen und Erweiterungen, die mit Workshops vollgestopf sind, die sich an fortgeschrittene Flash-Anwender richten, ohne Einsteigerkapitel, aber mit vielen Tipps und Lösungsansätzen, die sich auf andere Aufgaben übertragen und auch im Verbund auf neue Fragestellungen anwenden lassen.
Im ersten Workshop-Kapitel geht es um die Neuerungen und Erweiterungen von Flash 8, gefolgt von einem Kapitel über die Einbindung von Medienformaten und einem zu dynamischen Inhalten. Dann kommen Workshops, die insgesamt einen Anwendungspool bilden -- Handwerkszeug, das man nie mehr missen möchte! Zuletzt dann programmfremde Werkzeuge und Erweiterungen. Der Anhang umfasst noch weitere Informationen, Tricks und Tipps und auf der beiliegenden CD liegen die Beispieldateien, eine 30-Tage-Flash8-Testversion, zusätzliche Workshops und Tutorials, Werkzeuge und Erweiterungen.
Tolles Buch - Prädikat "Sehr Empfehlenswert"
27 Dec 2006 @ amazon.de
Ich habe schon mehrere Bücher für zu diversen Themen ausgetestet. Und dieses gehört zu denen, dass ich voll empfehlen kann. Sehr viele wertvolle Tipps bis zur CD mit allen erforderlichen Anwendungen und Beispielen zum Austesten. Den Autoren merkt man an, dass sie aus der Praxis kommen. Sie geben sehr viele interessante Anregungen und Ratschläge und genau das ist es, was ich von einem solchen Buch erwarte. Fazit: Ein tolles Buch für Fortgeschrittene und versierte Profi-Umsteiger, diese finden viel wertvolles praxisrelevantes Know-how ohne einen Berg and Theorie durcharbeiten zu müssen. Deshalb: "Sehr Empfehlenswert"
Inspiration der Spitzenklasse!
24 Nov 2006 @ amazon.de
Ich besitze nun seit gerade mal drei Tage die Powerworkshops und komme aus dem staunen nicht mehr heraus. Endlich ein Buch, dass nicht bei der GUI beginnt und direkt ins Detail geht. Die Workshops folgen Schlag auf Schlag und die Skripte sind so optimal dokumentiert, dass langatmige Beschreibungen erst gar nicht wertvolle Seiten verschwenden. Die folgenden Effekte und Themen aus dem Buch sind und waren meine Favoriten: TV-Rauschen, benutzerdefinierte Überblendungen mit Hilfe der BitmapData-Klase, Flash Video und ansteuern von cue-points, aus dem Anwendungspool Highscore, Gästebuch, Terminkalender und Medien Galerie. Wer eine Referenz erwartet sollte von den Powerworkshops die Finger lassen.
Mein Fazit zum Buch - Geniale Effekte und Anregungen. Endlich ein Buch das sich an Fortgeschrittene und Profis wendet! Einsteiger sollten die Finger davon lassen - es sei den Sie haben Spaß am Experimentieren und lassen sich gerne beeindrucken!
fragliche aufreihung von Scripts in Buchform
17 Nov 2006 @ amazon.de
Eine einfache Aufreihung von Actionscript anwendungen. Die meisten scripts findet man so auch in einschlägigen foren, nur dass man dort auch noch beschreibungen und zusätzliche informationen erhält - abgesehen davon, dass das ganze dann kostenlos ist.
Gute Ideen - Gut umgesetzt!
21 Jul 2006 @ amazon.de
Ich bringe meine Rezension schnell auf den Punkt. Die Ideen und Problemstellungen im Buch von den Autoren sind gut umgesetzt worden. Ich hatte keine Probleme die Quellcodes zu verstehen und auf unnötige Beschreibungen verzichten die Autoren konsequent. Ich hab das Buch auf meinen Schreibtisch liegen und immer wieder greife ich auf Ideen aus dem Buch zurück um beeindruckende Effekte in meine Projekte einzubauen. Aus diesem Grund bekommt das Buch fünf Sterne von mir!
Profiwissen handlich verpackt...
08 Jun 2006 @ amazon.de
Ich bin äußerst zufrieden mit der Zusammenstellung der Workshops und der Aufbereitung im Buch. Die Autoren haben es tatsächlich hinbekommen ein Buch für Fortgeschrittene und Profi abzuliefern. Keine langatmigen Beschreibungen und keine unnötige Theorie so etwas bin ich ansonsten nur von englischsprachiger Literatur gewohnt.
Leser die mit dem Buch nicht klar kommen sollten sich erst einmal bei der Einsteiger- und Grundlagen Literatur umschauen. Wenn es um Actionscript geht, dann empfehle ich Actionscript Definitive Guide und die Actionscript Studienausgabe. Die Studienausgabe stammt ebenfalls aus der Feder des Kannengiesser Autorengespanns.
Die Schwerpunkte im Buch sind unter anderem die diversen neuen Flash 8 Klassen (BitmapData, DisplacementMapFilter, FileReference, Geom, etc.). Zusätzlich wird man mit diversen Flash Anwendungen versorgt. Ich hab mich über den Anwendungspool her gemacht und bin immer noch von den Resultaten beeindruckt. Im Anhang haben die Autoren noch einige nützliche Codeschnipsel zusammengestellt, die man immer gut gebrauchen kann. An dieser Stelle möchte ich auch die Zusammenstellung der Beispiele auf der CD hervorheben, klar und übersichtlich.
Die Flashstar Macher haben sich mit diesem Buch einen Ehrenplatz auf meinem Schreibtisch verdient und ich freue mich bereits auf die nächste Auflage zu Flash 9 und Actionscript 3.
Da ich ungern eine Rezension ohne ein Fazit beenden möchte, lautet mein Fazit zu Buch: Profiwissen handlich verpackt zu einem fairen Preis, daher haben die Autoren auch die fünf Sterne mehr als verdient!
Geht so....
29 May 2006 @ amazon.de
Wer ein bischen googelt und sich auf diversen, meist englischsprachigen Flashseiten umschaut findet schnell viele Skripte aus dem Buch wieder. Es ist natürlich schön alles in Buchform auf dem Schreibtisch liegen zu haben, aber wirklich Neues verrät das Buch nicht. Eine Linkliste hätte es auch getan.
Viele Skripte gerade im ersten Teil sind auch nicht kommentiert oder erklärt.
Geniale und kreative Workshops
04 May 2006 @ amazon.de
Die Actionscript Studienausgabe der beiden Autoren ist mir bereits in die Hände gefallen und ich habe mich dazu entschlossen auch noch in Punkto Flash 8 auf den neusten Stand zu kommen. Siehe da auch hierfür haben die Kannengiesser ein passendes Buch parat.
Gesehen habe ich das Buch in der Buchhandlung und leider hatte ich nicht genug Geld dabei, ansonsten hätte ich gleich vor Ort zugeschlagen, aber zum Glück gibt es Amazon und da konnte ich einfach nicht wiederstehen.
Seit gut zwei Monaten bin ich mit den Powerworkshops beschäftigt und entdecke immer wieder neue interessante Ansätze. Ich sollte vorab betonen, dass ich bereits in Punkto Actionscript durch die Studienausgabe der beiden Autoren gut vorbereitet war und mich direkt auf das vorliegende Powerworkshops Buch gestürzt habe.
Die Autoren greifen die Neuerungen aus Flash 8 auf und verarbeiten diese gekonnt im Buch. Es ist Ihnen gelungen mich zu begeistern. Dies kann ich nicht von vielen Fachbüchern behaupten. Langatmige Beschreibungen wird man im Buch vergeblich suchen und das ist auch gut so – die Praxis ist noch der beste Lehrmeister!
Ich könnte sicher noch ins Detail gehen, aber meine Empfehlung lautet schlicht und ergreifend – kaufen, lesen und anwenden!
Powerworkshops der gehobenen Klasse
01 Apr 2006 @ amazon.de
POWERWORKSHOP ist genau der richtige Titel !
Ich bin nicht ganz unerfahren in Sachen Flash, allerdings konnte ich mit diesem Buch eine Menge dazulernen.
Keine Ahnung wie, aber irgendwie holen die Kannengiesser Geschwister, immer das letzte aus Flash herraus ohne dabei den Eindruck zu erwecken "Hey schau mal was ich kann, und Du nicht !"
Wieder einmal ein must-have Buch das bei mir NICHT Regal verschimmelt.
Optimale Zusammenstellung!
14 Mar 2006 @ amazon.de
Ich bin seit gut zwei Wochen dran und kann nur so viel sagen, einfach eine optimale Zusammenstellung. Eine solch umfangreiche Anzahl von Beispielen und Anregungen aus unterschiedlichen Themengebieten hat man selten. Da ich gerade unter Zeitdruck bin, aber meine Meinung los werden wollte, lautet mein Fazit: Unbedingt kaufen, ich würde es jederzeit wieder tun!
Top Workshops!
06 Mar 2006 @ amazon.de
Ich halte das Buch erst seit zwei Tagen in Händen und bin überwältigt. Die Workshops sind einfach nur WOW. Das Buch trägt zu Recht den Zusatz "Powerworkshops". Ich werde sicher lange Zeit Freude daran haben und mache mich gleich mal über die unzähligen Effekte her.
Wollte nur mal schnell eine Bewertung los werden, habe bisher noch nie eine Buchempfehlung abgegeben, aber bei diesem Buch musste es einfach sein! Den Autoren möchte ich nur eines sagen: Danke!
Geniale Workshop Sammlung!
06 Mar 2006 @ amazon.de
Kreative Köpfe und Flash Anwender, die Lust auf mehr haben und endlich richtig loslegen wollen, finden hier nützliche Lösungsvorschläge. Und es hilft einem sehr, wenn man mal das ganze Ausmaß dieser komplexen Entwicklungsumgebung vorgeführt bekommt. Die Workshops stellen sowohl alltagstaugliche als auch experimentelle Lösungen dar und diese Mischung gefällt mir.
Gehen wir mal ins Detail - bei der Auswahl an Workshops war ich positiv überrascht, Flash 8 steht drauf und Flash 8 Themen werden behandelt. Zu den experimentellen Workshops gehören unter anderem die Simulation von Partikelbewegungen, virtuelle Lichtquellen, Überblendungen, Feuer, Wasserspiegelung und Zoomeffekte um nur einige zu nennen. Zu den alltagstauglichen Themen gehören dynamische Inhalte und der Anwendungspool. Die Workshops handeln unter anderem von Echtzeit Video Übergängen, dem direkten Upload/Download von Dateien unter zu Hilfenahme von PHP und Anwendungen, wie MP3-Player, Highscore, Terminkalender, Gästebuch, Mediengalerie, uvm.
Langatmige Texte bleiben einem beim austesten erspart und die Beschreibungen sind kurz und bündig gehalten. Die Anzahl der Workshops ist überwältigend und ich werde sicher noch einige Zeit damit verbringen, sie durchzuarbeiten und zu verdauen.
Ein Grundlagen oder Lehrbuch ist es sicher nicht, davon gibt es bereits genügend. Mein Urteil - eine starke Sammlung und eine Quelle der Inspiration: fünf Punkte.
Flash 8 Das Ultimative Presentations-Werkzeug
28 Nov 2005 @ amazon.de
Flash hat sich in den letzten Jahren zu einer äußerst interessanten Entwicklungsumgebung zur Gestaltung internetbasierter Präsentationen und Anwendungen entwickelt. Zur Umsetzung komplexer Animationen und interaktiver Anwendungsoberflächen sollen Ihnen die zahlreichen Workshops in diesem Buch eine fundierte und vertiefende Grundlage bieten und Ihnen zu einer erfolgreichen Realisierung Ihrer Projekte verhelfen.
Die Workshops stützen sich hierbei auf die unterschiedlichen Themenschwerpunkte, die Ihnen während Ihrer Arbeit mit Flash begegnen werden.
Zusätzlich soll Ihnen der effektive Nutzen und die Einbindung der in Flash einsetzbaren Medienformate wie Video-, Sound- und Bitmapformate näher gebracht und dargestellt werden. Außerdem wird die in Flash integrierte Programmiersprache ActionScript ausführlich thematisiert und anhand Ihres effektiven Einsatzes innerhalb flashbasierter Produktionen durchleuchtet und beschrieben.
Eine umfangreiche Sammlung an Beispielen und Workshops zur Vertiefung der Thematiken finden Sie auf der beiliegenden Buch-CD.
Der Gesamteindruck des Buches ist durch die ausführliche Beschreibung der Vorgehensweise bei den meisten Themen sehr gut.